Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Старая диллема между "воином" и "солдатом". Воин индивидуально круче солдата, на голову, но десяток солдат против десятка воинов - уже лучше. А сотня солдат против сотни воинов - скорее всего паритет. Ну а 1000 солдат просто победит 1000 воинов. Чем дальше растет численность - тем круче преимущество "солдат". Как-то так...
В памяти что-то всплывает про то, что всё сказанное передаётся через офицеров или кто там у них. Типа кричит главный, кричат они повторяя слово в слово. Но за правильность не ручаюсь, подобным уже больше 10 не интересовался как.
@Dargen, приказы отдавались как правило заранее и выглядили - "сначала стоять крепко, когда побегут, не преследовать" или "в середине сражения - выдвинуться кавалерией и ударить во фланг", а обычные командиры уже решали конкретно когда приказ выполнять из текущей ситуации и своего понимания. Контрольные точки времени регулировались звуком рога (их слушал как правило командир поразделения и на основе его давал приказы).
@Dargen, Ключевой проблемой было - смена приказов на что-то кардинально новое, такие действительно могли передать долго (не часы) или расчитывать что командиры сами догадаются исходя из действий генеральского отряда. Мы привыкли что в комп играх типа тотал вар, все отряды очень управляемы, пожалуй только в одной старой игре (колесницы войны) видел где приказы выдавались заранее, и в битве что-то изменить нельзя было. Особо больно было, когда не точно разведка определяла врага и его положение...
голивудский прикол с мечами "удар лезвие к лезвию"... Меч дорогое удовольствие, а от такого удара портится очень быстро, а тем более от топора. Чужой меч принимали на щит, на "сильную часть" - толстая часть лезвия меча возле гарды без заточки (если она есть на мече) иногда на гарду. А чаще парировали. Принять конечно могли и лезвием, но только если это меч по типу "прочный кусок металла, которым или колешь или бьешь как палкой", т.е. меч не жалко, а колоть и выщербленым можно))
тут проблема скорее в том что армия собрана из кучи отдельных отрядов. К тому же Пине не выбирать, приходится воевать тем что есть. Другое дело она должна была учесть слабую дисциплину войск, но она привыкла командовать рыцарями или дициплинированными легионерами (по которым она училась). Но это должен быть реально крутой уровень планирования и командования, хотя в Италике она уже сталкивалась с похожей проблемой
Выученная лошадь может пройти строй копейщиков и тяжёлой пехоты. Проблема в том что она там вязнет и должна, после шокового удара и отсутствия бегства у врага, немедленно разворачиваться и отходить.
ахахахха, против вас играет почти типичный игрок СупКома. посмотришь пару матчей - ниче на понятно, какой-то хаос, а потом всмотришься - а там микроконтроля как у хирурга на столе
Самое забавное что из всех полулюдей на слайде у крольчихи больше всего шансов выжить. Болт в ноге судя по кровотёку прошел мимо артерии. Болт в груди прошил пластинчатый доспех, но судя по длине на которую он вошел, он максимум пробил молочную железу не дойдя до ребер и легких. Также судя по другим слайдам у нее на шее украшение из металла и чел не мог колющим пробить его, значит меч соскользнул в ключицу. Если чела сверху убьют она выживет, понятное дело это фантазии, но живи краля!