Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Если кто видел в инете ролик, где сидит проигравший и матом там дилера кроет - это на мемы ещё разошлось - это обычная рядовая ночь в казино была. Проигрывали квартиры и состояния за час-два, напивались в дурку, уходили, приходили и проигрывали ещё столько же.
ужас, что было.
а ты стоишь и терпишь весь этот неадекват и максимум - поменяться можешь с напарником.
или охрану вызвать.
мда..
теперь любой из них 1на1 сильнее 2-3х из команды Арису.
А если рейд повторят - и пожертвуют ещё одним - победят по сумме очков полюбому.
даже сидя на базе у себя.
Иногда самая простая тактика - самая рабочая. Суть игры не в том, чтобы выпендриваться, а чтобы достичь максимального результата в конце:)) ребята молодцы, настоящая команда
ну все,теперь я окончательно вижу в куине кинга )и плевать что он сменил пол... но ничего страшного)не думаю чт оя бы мог мутить с бывшим парнем, дже если визуально это скарлет йохансон,узнав правду да и повадки, пришлось бы смириться и проститься ) но он все равно крут как перс.да и как теоретический человек
точно! кто-то ОДИН умер у Трефа.
первый - жертвует собою и получает 0.
второй трогает вратаря =оба получают током.
третий и четвёртый по +10к очков получили.
один жертвует собою ради команды..\
эх..
Это если предположить, что они поставили вратаря. Судя по психологии их главаря, у всех одинаковые роли, и их задача действовать как единый организм в наработке очков (скорее всего по объектам), а после всем скопом атаковать базу
А ведь никто не сказал, что нельзя трогать базу соперника, если уже играл. Друг друга нельзя, током ударит, а база? Тогда никто не сможет дотронуться до второй команды, а они спокойно пойдут к базе:))
Да мне кажется в этой игре не будет внезапно из ниоткуда появившихся правил, этот король треф просто придумает какой-нибудь гениальный ход, к тому же он честный мужик и играет по правилам
Кстати, а ведь ток бьёт двоих участников битвы, получается можно одного такого некоснувшегося базы после битвы игрока отправить с коснувшимся на вражескую базу, там некоснувшийся подбежит к вратарю, тот естественно его коснётся и вратаря временно вырубит током, в то время, как напарник некоснувшегося коснётся базы, получается эта штука с током безопасный способ подобраться к базе
Плюс можно не касаться базы и зарабатывать очки чисто на объектах, при этом ничем не рискуя, я так понимаю там ток как в той экстре про многоэтажку и лифты, он не убивает, но очень болезненный
а что если..? проигравшие двойки Короля возвращаются на базу и перекидывают очки в одного?
команда Ариса привыкла, что там проигрыш будет у них -побегут касаться и сольются об одного сильного?
А если план в последнюю секунду игры дотронуться до базы. Тогда не важно сколько очков у противников если у тебя станет бесконечное число очков. Выигрывает же тот у кого больше очков по истечению времени.
Пока команда Арису бегает и нарабатывает очки по отдельности, команда короля пройдёт вглубь их территории и найдёт базу. Если каждый коснётся базы, то каждому прибудет по 10тыс очков. И тогда будет полный ахтунг