В детстве я мечтал зарабатывать на жизнь созданием видеоигр. У меня не было приставки, но игры на ПК в детстве просто поражали мое воображение. Особенно захватывающим было появление MMO. Так что вполне естественно, что я захотел найти работу, которая была бы как-то связана с этим удивительным увлечением. К сожалению, позже мне пришлось отказаться от этой мечты, когда я осознал суровую реальность: насколько на самом деле ужасна игровая индустрия. Впрочем, в итоге я все равно стал программистом, и мне это очень нравится. Так что все сложилось не так уж и плохо.
Я по-прежнему много играю в свободное время, а мой любимый жанр — RPG (как одиночные, так и многопользовательские). С жанром LitRPG я познакомился благодаря различным переводам японских лайт-новелл (ранобэ), и он меня по-настоящему зацепил. Я также пытался читать классику, вроде «Властелина колец» Толкина, но мне не хватило на это терпения. Сложно увлечь читателя, если ты тратишь больше десяти страниц на описание какого-нибудь чертового леса.
Когда я в итоге занялся писательством как хобби, то стал черпать вдохновение в своей любви к играм, а логическое мышление программиста помогало мне связывать все элементы воедино. Я большой поклонник последовательных и однозначных механик, и, надеюсь, это заметно в моих произведениях. Я по-прежнему считаю писательство хобби, а не профессией. Творчество приносит мне радость, и я не хочу это портить, привязывая к нему свою финансовую стабильность.